あらすじ

最初のスライムに「あら、迷子?」と話しかけた母は、その日のうちに、三年後の中ボスを村の炊き出し当番にした。 勇者の俺には、今日も経験値が入らない。 ■俺(リオ/前世:三浦圭介) ソシャゲ運営会社のレベルデザイナー。周年イベント前夜に過労死し、自分が作ったRPG『アストラル・クロニクル』の勇者に転生した。 ゲームの勇者の過去設定は、たった一行。 〈故郷の村は魔王軍に焼かれ、母は勇者をかばって死んだ〉 書いたのは、俺だ。 本編開始まで、あと三年。経験値テーブルもボスの行動パターンも、全部頭に入っている。最短で強くなって、あの一行を阻止する。……はずだった。 ■母(マルタ) ゲームには名前も立ち絵もなかった、ハルテ村のごく普通の母親。 ステータスは【村人 Lv.1 スキル:なし】。戦わない。怖がらない(たぶん、気づいていない)。 魔物を見れば「顔色悪いわね」と弁当を広げ、食べる前には必ず手を洗わせる。相手がゴブリンでも、魔王軍でも。 ■この世界のルール 経験値は、敵を倒さないと入らない。そう作ったのは俺だ。 そして三年前のこの世界では、ボスたちはまだボスになっていない。設定欄に一行しか書かなかった彼らには、俺の知らない事情があった。 母が何かするたびに、俺の攻略チャートは崩れ、世界はちょっとだけ良くなっていく。 魔王軍人事局の係長は、今日も報告書に「原因を調査中」と書く。 天然の母に振り回される、戦わない異世界コメディ。

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小説を読もう2026/09/22
  • 現在の作品母さん、それ中ボスです。 〜天然の母が敵と全員仲良くなるので、勇者の俺に経験値が入りません〜