あらすじ

会社を希望退職し、半年ほど無職生活を満喫するつもりだった三浦和真、36歳。 そんな彼の視界に、突然謎の表示が現れる。 『貴方は《因果祭典》を入手しました。』 DECK、HAND、MANA。 さらに実体化したのは、騎士や魔法が描かれたカード。 どうやら《因果祭典》は、30枚のデッキからカードを引き、時間で回復するマナを使って召喚・攻撃・防御・治療などを現実に発生させるTCG型の異能らしい。 ただし問題が一つ。 和真はTCG未経験だった。 カードショップで一からルールを学び、《天輪》デッキを研究し、能力者が集まる《鳥籠》では治癒カードを実験。人生初の異能模擬戦では、自律して戦う召喚騎士を支援しながら、必要な瞬間にカードを切る戦い方を覚えていく。 マナ、ドロー、テーマデッキ、シナジー、クエスト、デッキ構築。 TCGそのものの駆け引きが、現実の異能バトルになる。 さらに《因果祭典》は、人との《縁》によっても成長する。 八咫烏の担当官、カードショップの店員、鳥籠の能力者、能力者学校の教師や生徒――。 出会い、遊び、相談に乗り、悩みを共に乗り越えることで、新たなカードやテーマが解放されていく。 無職になって暇になるはずだった36歳が、人との縁でデッキを育てながら異能社会を駆け抜ける。 現代異能×TCGデッキ構築×コミュ育成型現代ファンタジー!!! カクヨムハーメルンでも掲載してます。

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小説を読もう2026/10/06
  • 現在の作品TCG未経験の36歳無職、TCG能力《因果祭典》で異能バトル世界を駆け抜ける