あらすじ

「よし、できた。完璧なゲームが!!」 新人ゲームマスター・久能楽人が初めて作ったのは、剣と魔法、冒険者、魔物、そして魔王が存在する異世界だった。 あとは主人公を転生させれば、王道の異世界ファンタジーが始まる。 楽人が選んだのは、22歳で命を落とした青年・不破撰。 彼に与えた能力は、経験し、学び、身につけた技能をスキルとして獲得できる【習得】。 草原に転生させ、最初の敵としてゴブリンを1体配置。 これで戦闘を経験し、剣を覚え、冒険者として成長していく――はずだった。 しかし。 「戦えよ!!」 撰はゴブリンから全力で逃げた。 楽人の予定を無視して行動し、楽人の知らない人間と出会い、想定していなかった技能を覚え、少しずつ自分だけの人生を歩み始める。 だったら次は、どんな状況を作ればいい? どんな敵を置けば、こいつはどう動く? ゲームマスターは状況を作れる。 しかし、その中で何を選ぶかまでは決められない。 だからこそ――面白い。 これは、異世界転生の裏側ですべてを楽しむ新人ゲームマスターと、 自分の人生を自分で選ぼうとする一人の転生者の物語。 神にとってはゲームだった。 彼にとっては、人生だった。

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小説を読もう2026/09/10
  • 現在の作品異世界転生の黒幕は新人ゲームマスター