あらすじ

2037年。 ゲームセンターという過去の遺物が、一つのゲームにより復活した。 最新のVR・AR技術、脳波コントロール、そして専用筐体と専用回線によって実現した、かつてないスピードの対戦アクションゲーム。 その名は『バディズソウル』。 二人一組でのエントリー。 セイバー、アーチャー、キャスター、ビーストマスターなど9種類のクラスは、装備品によるビルドでさらに細分化される。 バディとの相性。 フィールドとの相性。 そして、ゲームメタ。 各々が最善と考えたビルドを選び、最大32人のプレイヤーが同じフィールドで激突する。 勝者を決めるのは、最も多くのポイントを獲得したチーム。 制限時間内に、どれだけポイントを奪えるか。 敵を倒し、時には逃げ、時には他チームを利用し、相棒とともに勝利を目指す。 高校生のナツとアキも、そんな『バディズソウル』に夢中なプレイヤーだった。 ポニーテールがトレードマークの勝ち気な美少女ナツは、アーチャー(弓師)を。 幼馴染の大人しい少年アキは、圧倒的使用率最下位の不遇クラス、ミスティック(魔法剣士)を操る。 二人のチーム『アルテミス』を待ち受けるのは、個性豊かなライバルたち。 セイバー×セイバーの地元強豪『シザース』。 圧倒的な防御力で恐れられる謎のソロプレイヤー『黒牛』。 そして、まだ見ぬ全国のトッププレイヤーたち。 最強のクラスは何か。 最強のビルドは何か。 そして、最強のバディとは? これは一つのゲームと出会い、熱狂し競い合った、プレイヤーたちの物語。 ゲームに青春を捧げた者たちの、どこにでもある、そんな物語である。

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小説を読もう2026/08/11
  • 現在の作品バディズソウル 〜使用率2%の不遇職使いの僕が、幼馴染と勝つ方法〜