あらすじ

転生した先は、剣と魔法のファンタジー世界。 俺、アゼル・グライフは、規格外のチート能力を手にした……のだが、正直言って戦うのは面倒くさい。 英雄? 魔王討伐? 寝言は寝て言え。俺が欲しいのは「安定した収入」と「平和な昼寝の時間」だ。 だから俺は、辺境の街で借金を抱えて倒産寸前のクソギルド『墜ちたグライフ』を買い取った。 やることは簡単。裏方(ギルドマスター)として、システムを改革し、逸材を集め、あとは冒険者たちが勝手に稼いでくれる環境を作るだけ。 ……のはずだった。 「対人恐怖症の元伝説的暗殺者(副長)」 「アクセサリーを作りたいのに伝説の武器しか作れない筋肉オーク(鍛冶師)」 「治癒魔法は神級だが、ストレスですぐに下品な罵倒を吐き出す破門された聖女」 「共感覚を持つ、泥棒猫と引きこもりの鴉の双子」 ……なんで俺のギルド、癖が強すぎる問題児(ジェニアス)ばかり集まるんだよ!? そして、俺が作った『遺族年金』や『貢献度ポイント制』が、この世界には革新すぎたらしい。 気が付けばギルドは大陸一の組織になり、国王や皇帝が「どうか我が国にも支部を!」と土下座してくる始末。 俺の静かな老後計画は、一体どこで間違えたんだ? 【本作の魅力】 ・主人公は最強ですが、徹底して裏方・管理職に回ります。 ・ギルド経営、内政、組織改革の描写を「超・本気」で書きました。 ・ヒロインたちは一癖も二癖もありますが、全員がプロフェッショナルです。 ・スローライフから始まり、やがて大陸を巻き込む政治・経済・国際情勢へとスケールアップします。 【作者からの注意事項】 本作は第1部(ギルドの再建と街の騒動)、第2部(王都の政治と戦争)、第3部(大陸規模の外交と国際情勢)と、段階的にスケールアップしていく物語です。 主人公は最強ですが、あくまで「管理者・経営者」としての手腕を振るいます。主人公が自ら剣を振るって無双する展開は少なめです。 ヒロインたちはそれぞれ深い事情と欠点を抱えていますが、ギルドの成長と共にプロとして覚醒していきます。 「組織が大きくなっていくカタルシス」と「裏方としての苦労」を楽しむ作品です。予めご了承ください。

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小説を読もう2026/07/22
  • 現在の作品チート最強はギルド経営に専念します ~問題児だらけの組織を日本的改革したら大陸制覇~