あらすじ

世界で俺だけが【システム】持ち。 だが俺は、ただのプレイヤーじゃない。 他人をゲームプレイヤーにして、NPCとしてクエストを配る側だ。 つまり、何ができるのか? 素材が足りない?採集任務をばら撒けば、勝手に山ほど集まってくる。 亜空間の化け物どもが地球に入り込んできた?ちょうどいい。全体任務を配って、みんなで経験値稼ぎだ。 危険?死亡率が高い?いやいや、何を言ってる。 ゲームプレイヤーなんだから、死んだら復活してまたやればいい。 一回死んだくらいで終わるなら、そんなのゲームとして成立してないだろ。 そしていずれ、俺が自分の国を持てば話はもっと早い。 経済を回すのも、民生を立て直すのも、工業を育てるのも、軍を整えるのも、外交を動かすのも、研究を進めるのも、戦争をやるのも、全部プレイヤーに任せればいい。 政治家、官僚、軍人、科学者、技術者、商人、経営者――必要な人材は、各分野から使えるやつだけ選んでプレイヤーにする。 しかも俺には、忠誠度が見える。誰が信用できて、誰が腐っていて、誰が裏切るのか、最初から分かる。 だから、裏切り者も腐敗官僚も、最初から陣営に入れなければいいだけだ。 そして何より、俺にしか払えない報酬がある。 力も、寿命も、スキルも、さらには真理へ近づく機会すら、この世界では金や権力では手に入らない。 でも俺は、それをクエスト報酬として差し出せる。 だからこそ、プレイヤーたちは報酬欲しさに自分から働き、そのうえ機会を与えてもらえたことに感謝までしてくる。 俺はそいつらを使って成果も経験値も回収し、その経験値でスキルを買い、能力を伸ばし、自分だけどんどん強くなりながら世界を広げていけばいい。 これは、世界で俺だけが【システム】を持つ男が、選んだプレイヤーたちと一緒に愛と平和に満ちた新世界を作り、やがては地球の80億人すらゲームプレイヤーにしていく物語だ。

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カクヨム
カクヨム2026/03/19
  • 現在の作品全世界で俺だけがシステム持ち~他人をゲームプレイヤーにして、NPCとしてクエストを配りながらあらゆる世界を攻略し、やがて地球の80億人をプレイヤーにして俺のクエストで働かせる~