あらすじ
大阪のゲーム専門学校に通うプログラマー志望の楓は、友達以上恋人未満の関係にある天才CGクリエイター刀磨と卒業制作で同じチームになる。
しかしそのチームには、圧倒的な実力を持つ留学生クリエイター・シエラも参加していた。
才能の差を前に自信を失う楓。
そんな彼女に、プランナーの燿が勧めたのは古代中国の兵法書『孫子』だった。
「戦わずして勝つ方法を考えればええ」
情報収集、戦う場所の選択、逆境の利用。
孫子の戦略を恋とゲーム制作に応用しながら、楓は自分の居場所を見つけようとする。
クリエイター志望たちの青春と戦略の物語。