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あらすじ
格闘家育成ゲーム 自分のデザインしたキャラを対面で格闘を教え育成する。 対面する時間が長いため自分のキャラに愛着がわく。 みかけは、美少女でもいいし、ロボでもいいし、筋肉男でもいい。 設定としては、RPG風に成長させたいので、生体組織を導入している事に しときたい。 育成面は対面だけど、対戦はどういった視点やアクションに しようか未定。ターン制コマンドで、サイドビューでもいいし、 育成と同じ視点でキャラの後方視点でもいいかも。
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