あらすじ

玩具――プラレール。 それは子供の遊びでありながら、最適化・効率・勝利という「現代的価値観」を最も純粋な形で内包する競技でもあった。 論理とAIを信奉する少年・三四郎は、自作AI「XM3」と共に、競技プラレールの世界で無敗を誇っていた。 最適なライン、最適な速度、最適な勝利。 そこに感情や勘は不要だと、彼は信じていた。 だが、暴力的な重量と意志でレールを蹂躙するライバル・レンジとの邂逅、 規約の隙間をハックする異端の技術者・カズミとの出会いによって、 三四郎の「正しさ」は徐々に崩壊していく。 やがてAIは、勝利のために操縦者を「ノイズ」と断じ、 三四郎自身を排除するという最適解へと辿り着く。 勝ったのは誰なのか。 レールの上に残るのは、勝利か、それとも人間か。 これは、 AI時代における“主体性”を、玩具で描いた再生の物語。 ※本作は、AI(ChatGPTなど)の文章生成ツールを構成補助として活用しています。 最終的な本文・キャラクター・セリフ等は、すべて作者が監修・編集を行っています。

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カクヨム
カクヨム2026/01/11
  • 現在の作品プラレール三四郎 ――最適化された勝利は、誰のものか。