あらすじ

違うアカウントでやっていたのですが、デバイスを変えてそのアカウントの使い方がわからないので新しいアカウントでやります。 _____________________________________________________________________ 突如4人の少女は、「神」と自称する何者かによってRPGの世界に転移してしまった。 〇主人公たち 1.轟 ゆかり(15)  性別:女 身長:160㎝  髪:黒に限りなく近い茶色のボブヘア、癖はあまりない  目:橙色の大きめ、ほんの少しつり目。眼鏡をしている。   弟が見ている転生系アニメのおかげで少し異世界について知識がある。   笹沼ツバサと幼馴染。服装はラフなものを好む(パーカー等)。  ユーザーネーム:レミィ  ジョブ:ディフェンダー(盾使い)  装備  武器:花園の管理人セット≪大盾≫_防御力+20。花畑の異空間へ転移可能。  頭:花園の管理人セット≪帽子≫_その他『花園の管理人セット』が揃うと効果発生。    効果は防御力+5。敏捷性+5。生命力+10。  手:保護の手袋_筋力+5。防御力+5。反動耐性小。  スーツ:花園の管理人セット≪スーツ≫_その他『花園の管理人セット』が揃うと効果発生。    効果は防御力+5。敏捷性+5。生命力+10。  靴:花園の管理人セット≪靴≫:防御力+10。反動耐性強。  装飾:防寒のネックレス_寒冷フィールド(気温10℃以下の地帯)での体感温度を10℃まで上げる。 2.栗花落 遥(15)  性別:女 身長:168㎝  髪:赤っぽい黒色のサイドテール。降ろしたら胸等辺。はね気味。  目:髪と同色。小さめのほんの少したれ目。   アニメ全般に詳しい。動きやすい服装が好き。  ユーザーネーム:ランス  ジョブ:アサシン(短剣使い)  装備  武器:鉱石の短刀・双≪ダイヤモンド≫_筋力+5。器用度+10。     ダイヤモンドより硬度の低い鉱物を採取(スキル必須)・破壊可能。  頭:インビジブル・フード_敏捷性-5。知力-5。スキル『インビジブル』使用可能。  手:鉱石のグローブ≪ダイヤモンド≫_筋力+5。    鉱石の短刀・双≪ダイヤモンド≫を24時間に50本生産可能。  スーツ:鉱石の鎧≪ダイヤモンド≫_防御力+10。知力+5。  靴:鉱石のブーツ≪ダイヤモンド≫_筋力+10。防御力+5。石材の上での敏捷性+30。  装飾:防寒のネックレス_寒冷フィールド(気温10℃以下の地帯)での体感温度を10℃まで上げる。     鉱石のイヤリング≪ダイヤモンド≫_土属性の生物の意思を理解・疎通可能。     バグ・コート_敏捷性+10。スキル『バグ』使用可能。一種類のアイテムを収納可能。 3.飴野 梢(15)  性別:女 身長:155㎝  髪:黒に限りなく近い青色のローポニーテール。先がドリルになっている(天然)。  目:紫に近い黒色。つり目。左目の下に2つ横並びに黒子がある。   異世界・RPGに詳しい。肌がある程度隠れる服装なら何でもいい。  ユーザーネーム:レイン  ジョブ:ウンディーネ(水属性の魔法使い)  装備  武器:パールディープ・グリモワール_筋力+10。知力+10。水耐性強。温度耐性強。     真珠弾をMP消費せずに撃つ。  頭:海星化石の輪_知力+5。水耐性強。温度耐性強。水属性の生物の意思を理解・疎通可能。  手:なし。  スーツ:真珠のドレス_知力+30。水耐性強。温度耐性強。  靴:真珠のブーツ_筋力+5。水面の敏捷性+30。水中の敏捷性+50。水耐性強。温度耐性強。  装飾:防寒のネックレス_寒冷フィールド(気温10℃以下の地帯)での体感温度を10℃まで上げる。     深海のクローク_生命力+10。水耐性強。温度耐性強。     海中のオーブ_水耐性強。温度耐性強。スキル『海中移動』使用可能。移動する海はランダム。 4.笹沼 ツバサ(15)  性別:女 身長:165㎝  髪:明るい茶色のショートヘア。  目:限りなく黒に近い茶色。小さめのたれ目。   アニメやゲームには詳しくない。ゆかりとは幼馴染。ズボンの服装を好む。  ユーザーネーム:ヴィーネ  ジョブ:ヒーラー(光属性の魔法使い)  装備  武器:聖天使の杖_知力+30。スキル『ヒール』『天罰』使用可能。     24時間に10本材料に応じたポーションを生産可能。  頭:聖天使の帽子_防御力-5。敏捷性+5。知力+10。生命力+10。  手:なし。  スーツ:聖天使のスーツセット_空中での敏捷性+10。飛行可能。  靴:聖天使のブーツ_防御力+5。敏捷性+5。  装飾:防寒のネックレス_寒冷フィールド(気温10℃以下の地帯)での体感温度を10℃まで上げる。 〇ステータスの説明  筋力…攻撃力とFPに関係する。他にも単なる物を持つときに使う筋力もこの数値に左右される。     筋力1=与ダメージ5、FP5  防御力…防御成功率に関係する。反動や痛覚がこの数値に左右される。防御力5=常人  敏捷性…移動速度や回避率に関係する。敏捷性0=時速1㎞。平均敏捷性は30(時速31km)  器用度…命中率や採取成功率に関係する。器用度10=命中率・採取成功率1%  知力…MPに関係する。知力1=MP10  生命力…HPに関係する。生命力1=HP10

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カクヨム2024/05/12
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