あらすじ

5歳で受けたスキル鑑定の結果は、【錬成】だった。 武器や防具を直したり、素材から装備を作り出したりする、鍛冶向きの生産スキル。 「剣を振るうより、工房で働け」 「前に出て戦うタイプじゃない」 家族にも鑑定士にも、冒険者ギルドにもそう言われる。 それでも、少年は諦めなかった。 鍛冶向きだと言われたなら、鍛冶スキルで戦える形を探せばいい。 自分の作った武器と防具で、自分自身が戦えばいい。 壊れた武器を錬成で直し、安物の装備を少しずつ強化しながら、 彼は冒険者として、低ランクダンジョンの踏破を重ねていく。 鍛冶スキル扱いだった【錬成】から始まる、 リビングアーマーとともに進む異世界冒険譚。

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