あらすじ

遊び方 エネルギーによって攻撃と移動を行う。 初期値は50。 初期装備はビーム1で、数字が消費するエネルギー量、敵機に与えるダメージ。 1、2、3、4の数字で機体の飛ぶ高度を表し、4が1番高く、1が1番低い。 上昇は機体に負担がかかるため、エネルギーを下降の2倍消費する。 同じ高さを飛び続けるならエネルギー消費はない。 戦闘方法 同じ高さに敵機が現れたら、上昇か下降してかわすか、ビームを放って攻撃する。 敵機のエネルギーが0以下になったら撃墜したことになる。 一撃で撃墜できない場合は反撃されるため、敵機の装備しているビームの数字分だけエネルギーを撃墜するまでマイナスされる。 撃墜した敵機の数によってエンディングが変化する。 ジクウのエネルギーと装備、撃墜数を紙にメモしておこう。

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エブリスタ
エブリスタ2013/08/08
  • 現在の作品シューティングゲームブック「ジクウ伝」