あらすじ
遊び方
エネルギーによって攻撃と移動を行う。
初期値は50。
初期装備はビーム1で、数字が消費するエネルギー量、敵機に与えるダメージ。
1、2、3、4の数字で機体の飛ぶ高度を表し、4が1番高く、1が1番低い。
上昇は機体に負担がかかるため、エネルギーを下降の2倍消費する。
同じ高さを飛び続けるならエネルギー消費はない。
戦闘方法
同じ高さに敵機が現れたら、上昇か下降してかわすか、ビームを放って攻撃する。
敵機のエネルギーが0以下になったら撃墜したことになる。
一撃で撃墜できない場合は反撃されるため、敵機の装備しているビームの数字分だけエネルギーを撃墜するまでマイナスされる。
撃墜した敵機の数によってエンディングが変化する。
ジクウのエネルギーと装備、撃墜数を紙にメモしておこう。