あらすじ

ITの力で、人や組織の行動が変わる。 顧客や従業員、特定のコミュニティの人々がそれぞれの目標を達成できるように力を与える最先端手法「ゲーミフィケーション」。 その正しい理解と導入方法を、米国や日本の最新の成功事例を元に解説するガイドブック。

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シーモア
シーモア2016/01/15
  • 現在の作品GAMIFY ゲーミファイ―エンゲージメントを高めるゲーミフィケーションの新しい未来