Synopsis

物語の「型」を調べると、三幕構成、起承転結、復讐劇、成長物語、ハッピーエンドなど、性質の違うものが一緒に出てくる。 そこで、この連載では物語の型を四つの部品に分けて整理する。 ①構成型――どう見せるか。 ②ストーリー型――何をする物語か。 ③主人公アーク――主人公はどう変わるか。 ④結末型――どう終わるか。 つまり、 物語=構成型 × ストーリー型 × 主人公アーク × 結末型 として考える。 三幕構成、序破急、倒叙構成。探求、復讐、謎解き、恋愛。成長、覚醒、堕落、不変。成功、失敗、救済、破滅、皮肉、余韻。 それぞれを「物語を作るための部品」として並べ、実際に組み合わせながら物語を作ってみる。 設定は思いついたのに、その先が書けない。主人公が薄い。ラストが決まらない。いつも似た話になってしまう。 そんなときに開くための、物語設計用データベース。 型は、物語を縛るためのルールではない。 何も思いつかないとき、次の一手を見つけるための部品である。

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Kakuyomu
Kakuyomu08/21/2026
  • Current【創作論】物語設計データベース