Synopsis

本日の侵入者――ゼロ。 昨日もゼロ。先月もゼロ。 俺はダンジョンである。 正式名称は《奈落の千層迷宮》。最深部まで千階層、魔物三万種、 かつては「世界最後の迷宮」とまで呼ばれた大迷宮だ。 ……百年前までは。 調べたら原因はすぐ分かった。部下が張り切りすぎて、 第一階層にオーガ二十体と千本毒針廊下を設置していた。 だが難易度は下げない。ダンジョンとしての沽券に関わる。 ならば話は簡単だ。 「冒険者を強くすればいい」 こうして俺は入口に酒場を生やし、店主となった。 飯を出し、装備を渡し、情報を渡し、傷を治して、また送り出す。 記念すべき最初の客は、所持金・銅貨二枚。 昨日パーティーを追い出されたばかりの、あらゆる能力値が最低の新人だった。 ただ一つ、《迷宮適応率》を除いて――測定不能。 攻略者は、自分で育てる。 千年待ちくたびれた大迷宮の、自給自足型ダンジョン経営がはじまる。

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Syosetu wo Yomou
Syosetu wo Yomou08/10/2026
  • Currentダンジョンの俺、酒場を生やし冒険者を育成する