Synopsis
母子家庭、深夜バイト、限界ギリギリの暮らし。
高校を卒業したばかりの神谷錬司(レンジ)に必要だったのは、英雄の座じゃない。
今日の絶望を生き延びるための、確かな「リアル資産」だった。
世界的人気VRMMO《Eternal Frontier Online》——通称EFO。
そこは、ゲーム内の成果を公式に現実のマネーへと還元できる、運営公認の“第二の経済圏”。
レンジが選んだのは、誰もがゴミ職と笑う不人気生産職【錬金術師】。
さらにサブ職は、最弱のネズミすら捕まらないと蔑まれる【テイマー】。
周囲からは完全なドベ扱い、ハズレ確定の役立たずビルド。
だが、レンジの目的は「戦うこと」ではない。
最弱スライムを駆使した超効率の素材採取、
誰も見向きもしない『失敗作』の特性を見抜いた逆転の発想、
徹底的な原価計算と、市場の隙間を突いた独自の生産ルート。
戦わないからこそ、無限に稼げる。
10年という歳月のなかで、ゲームの仕様(アップデート)が変わるたび、
彼は卓越した知恵でその狂った市場に適応し、攻略組の命綱を握り始める。
これは、日給1万円の生存ラインから始まった少年が、
個人の職人から世界の物流を支配する経営者へと脱皮し、
やがてゲーム世界の経済そのものを支配する「究極のホワイト・インフラ」となって、
現実の人生を鮮やかに変えていく10年間の奇跡の軌跡。
目指すは世界の頂点じゃない。
まずは月20万、そこから俺の現実を変えていく。
※本作は、生成AIを用いて本文の大部分を出力・作成し、作者が軽微な加筆・修正を行って執筆しています。
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