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Synopsis
学びと遊びのICTによる統合によって、持続可能な教育DXを目指す1冊。デジタルゲームによる教科横断、サンドボックスゲームによる創造と協働から、視線計測による心の可視化、バーチャルとリアルの一体化まで、バリエーションに富んだ実践を紹介します。
Serialization Info
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Japanese
1
Japanese
1 platforms
Current language
Ebook Japan
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06/10/2026
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06/10/2026