Synopsis

WEB時代の創作は「面白さ」より「継続」が勝つ。一度当たれば、あとは続けるほど有利になる構造の中で、終わりのある物語はなぜ不利なのか。合理と歪みの狭間で、創作の本質とは何かと問う。

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Syosetu wo Yomou
Syosetu wo Yomou04/06/2026
  • Current物語は終わった時点で負ける世界 (。´・ω・)?