Synopsis

도시락 없이 소풍 가서 울지 않기. 아무도 없는 집에 먼저 도착해 무서워하지 않기. 게임 시스템은 없었다. 하지만, 나는 현실을 살아내기 위한 퀘스트를 스스로 정하고 실패하고, 다시 도전하며 레벨업해왔다. 인생은 어렵고, 보상은 없지만 아직 클리어하지 못한 퀘스트가 많다.

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Munpia
Munpia04/25/2025
  • Current그래서, 퀘스트가 뭐가 중요한데